Flash考试知识考点辅导:使用FlashMX过程中de3个小技巧

牛课网 考试宝典 更新时间:2024-05-18 16:28:53

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1. 调整课件de尺寸大小

在 MXde“窗口”菜单中选择“属性”,弹出属性对话框,点击尺寸右边de“550×400像素”(该值为默认值),则会弹出对话框,更改为需要de尺寸点击[确定]即可.

2. 区分运动动画与变形动画

在Flash MX中有两种基础动画制作方法:运动动画及变形动画.运动动画de动画对象必须是元件或者组合对象,而变形动画de动画对象必须是图形(图形元件不属于图形),这是运动动画与变形动画de关键区别,许多老师正是由于没有正确运用动画对象,才导致在制作动画时经常出现不明原因de错误.

3 充分利用元件减少重复性de操作

在Flash MX中可以使用三种元件:图形、按钮及动画片段.图形元件de特点是有相对独立de编辑区域及播放时间,但其在应用到场景时要受到当前场景中帧序列de限制及交互设置de影响.按钮元件de作用比较单纯,就是在交互式作品中激发某—事件,也有相对独立de编辑区域及播放时间.动画片段元件不受当前场景中帧序列de限制,不必首先建立足够长de帧序列,也能够应用.

在Flash MX中插入元件de方法:选择“插入”菜单中de“新建元件”,在弹出de“创建新元件”对话框中输入元件名称,并选择元件de类型,点击[确定]即可进行元件de制作.

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